About me.
Plata Olvera Jesús Abraham
Programador y desarrollador de videojuegos
"Mi objetivo profesional es utilizar mis habilidades técnicas, conocimientos y experiencia para entregar proyectos de la más alta calidad en la industria. Busco aplicar mis conocimientos y experiencia en gestión de proyectos, coordinación de equipos y planificación estratégica para garantizar que los proyectos sean ejecutados de manera eficiente, dentro de los plazos establecidos y con resultados excepcionales.
Estudios
licenciatura en desarrollo y programación de videojuegos en curso Coco School.
Ingeniería en animación trunca en la universidad del valle de México.
examen toefl nivel b2 2015-2017
Juego Mega Boy proyecto unity 3d cocoschool.
desarrollo de motor grafico en equipo + creación de minigolf en el mismo.
egiptus juego tower defense proyecto en unreal.
3 diferentes diseños de niveles para unity.
juego Lab Rat proyecto en unity 3d cocoshool.
juego multijugador en unreal 5
juego para mobile 3d con giroscopio y acelerometro
Trabajos en equipo
Seeker of souls juego hecho para Global Game Jam 2022
https://globalgamejam.org/2022/games/seeker-souls-1
duality juego creoado para Global Game Jam 2021
vegetazos, juego para el ggj 2023, juego de peleas 2d para 4 jugadores
Competencias
Desarrollo de videojuegos: Experiencia en el desarrollo de videojuegos utilizando motores gráficos como Unity 3D y Unreal Engine. Habilidad para crear niveles, diseñar mecánicas de juego y desarrollar juegos en diferentes plataformas (móvil, multijugador, etc.).
Gestión de proyectos: Experiencia como Project Manager en eventos interdisciplinarios, como Global Game Jam, coordinando equipos de desarrollo de videojuegos en un entorno de trabajo colaborativo y acelerado.
Uso de herramientas de gestión de proyectos: Experiencia en el uso de herramientas de gestión de proyectos como Miro, Trello y Jira.
Programación: conocimiento varios lenguajes de programación utilizados en la industria de los videojuegos, como C#, C++, JS, CSS Y HTML. Capacidad para desarrollar código limpio y eficiente, implementando lógica de juego, mecánicas, sistemas en motores gráficos como Unity 3D y Unreal Engine.
también páginas de internet creadas con js y css y html.
Manejo de documentación técnica: Competencia en la creación de documentación técnica detallada, como especificaciones de diseño, diagramas de flujo y manuales de usuario. Habilidad para comunicar claramente conceptos técnicos y requerimientos a diferentes miembros del equipo facilitando una comprensión común y asegurando una implementación precisa del proyecto.